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ゲームが好きでたまにやってます。ちょくちょく書いていきたいです。

KENAクリアしました!

KENA1
KENAはアニメ制作に定評のある会社が、初めて作り上げたインディーズゲームです。いわゆるAAAタイトルと言われる大手の会社が作る超大作とは異なり、ボリュームが少ないゲームとなってます。

昨今は小規模な会社のインディーズゲームも、評価の高いものがたくさんあり、一口にグラフィックやボリューム等々でゲームの質を判断する時代じゃないなぁとつくづく思ってます。

KENAは、発表された当時からずっと気になってました。

グラフィックが自分好みだし、なんだか可愛いちっこい生き物がたくさん出てくるし。結構な期待を持ってプレイを始めたわけなんです。

そして無事クリアできた今。

2021年度のインディーズゲーム大賞はこれに決まりと言いたい。

いやほんとに、素晴らしくすごいゲームでした。

ラストは号泣しました。泣きますよ・・・、ほんと・・・。

(ちなみに自分はとても涙もろいタイプです)

スピリットガイドとしてさまよえる魂を解放してあげる仕事をこなす感じにはなってるんですが、それぞれのスピリットたちのストーリーがいい!これにつきます。

アメリカのゲームなので、これは私も普段から好きな部分ではあるんですが、表情が豊か。日本のゲームやアニメと比べると顔の筋肉がよく動くんですよね。最初に出てくる男の子二人でまず癒され、小さなスピリットたちロットにもかなり癒されます。表情だけでなく動きにもとても細やかな気配りが見られます。

キャラクターの造形でまずびっくりしてしまうんですが、ゲームとしての面白さもなかなかのものでした。

①戦闘がいわゆるノーマルモードでもボス戦きつい

いやはやボスが強い!ごり押しでは勝てないです。攻撃パターンを読んで、早く倒したいなら効率的なやり方を考える必要があります。こっちがやられてしまうからです(笑)ロットによるライフ回復を利用しつつ、弱点があるなら弱点を攻撃しつつ、削っていく形になります。

私はリウマチではないんですけど指のこわばりと痛みがあるので、ノーマルモードでは指に限界がきてしまい、やむなく一段階下げました。

②若干のパズル要素がある

パズルを解かないと先へ進めない箇所がたくさんあります。パズルが得意な方ならさほど悩まなくてもすむかも。私は不得意なので、2ヶ所ほど少し悩んだエリアがありました。当たり前ですが、周囲をよく観察しつつ、色々なスキルを試しつつ進んでいけば問題ないと思います。こういうことかい!と、分かったときはちょっと嬉しかったです。

③新規IPとは思えないハイクオリティ映像と操作感

ムービーシーンと実際の動作画面の映像のクオリティには少し差はあるんですが、そうだとしても素晴らしいです。ケーナの操作感も抜群によく動かしやすいです。ミニゲームで弓で的を射るのがあるんですが、その際もエイムにぶれが発生しづらいので、狙いやすいなと感じました。連続して素早く射ることができると気分もいいですよね。

④感動と悲しみが混ざったようなストーリー

とても複雑な感情を抱いてしまう一面もあると思います。

スピリットたちはそれぞれに悲しい経験をしていて、それゆえに現世にとどまっているからです。その魂たちを解放して旅立たせてあげるのがケーナの使命になってます。元々父親がやっていたらしいです。

スピリットガイドはとても孤独な仕事だと感じました。旅立たせたあとは一人になってしまうので・・・。

でも登場したエリアはそこまで広くなく、この状態が世界中に広がっているとしたら他の土地でも同じようなことが・・・?と、次回作を作れる余地を感じます。世界観的に、まだまだ広げることができそうです。そうなれば、ケーナ以外のスピリットガイドや、生きている生身の人間を登場させることができるかも、って思います。

⑤フォトモードが可愛い

色んなパターンがあって楽しめます。おまけ要素に過ぎないとしても、ロットたちが数種類の行動パターンをしてくれるのは癒し度満点です。キャラクターはカメラのレンズを注視してちゃんとポーズを取ってくれます。

KENA2

色々ごちゃ混ぜで書きましたが、ほんと面白かったです。面白いだけじゃなく、自分には複雑な感情もまた残りました。次回作を作ってほしいなぁ。その際はケーナには友人を何人か与えてほしいです。腐敗から生き残っている土地があるなら、それも可能だと思うので。

世界中を旅して、様々な土地の回復に努めてほしい!

絶対まだ世界観広げられると思ってます。

応援してます!

ちなみに今はまだデジタル版しかありませんが、海外は今冬にパッケージ版が出るらしいです。日本はどうなんでしょう?オリジナルのステッカーがおまけで付いてくるらしいので、日本版も出たら買うかもしれません。できれば吹き替えバージョン頼みます・・・。日本語でやりたい。

以上長々と書きましたが、アクションRPGが苦手な方も、難易度を下げることでだいぶ楽にはなるかと思います。

悩みつつ進めて16時間ほどでクリアできましたが、ロットや帽子をすべて集めることを考えると、私の場合は20時間は超えていきそうです。発見すると買うことができるようになる帽子がたくさんあるので、同じ帽子をかぶせたりしたらかわいらしいかも^^

KENA3

まだやっておられない方はぜひ遊んでみてください!

公式サイトはこちら

新型switch抽選応募しました

当たる確率は結構低いかなぁと思いながらも、新型SWITCHの抽選応募をしました。セブンネットショッピング からです。

今回のSWITCHはなんと言っても有機ELなので、映像の鮮やかさが変わると思うし、使ってみたいと思ったので。

当たったら震えながら払おうと思います(笑)

来年発売されるHorizonの新作はレガーラエディションだし、来年のいつ出るかは分からないsteamのSteamDeckは欲しいし、出費が大変なことになりそうですが・・・。
欲を言えばiPadminiとApple watch 7も欲しい。

でも買えるときに買っておきたいっていうのもあるんですよね・・・。長く使えるものは払う価値もあると思うので。

お金と相談しつつになりますけど、色々買っていきたいです!


追記:はずれました!13件応募して1件当選した、との話も見たので、なかなか難しいのかなぁと思います。


ラチェット&クランククリア!

クリアしました!
ラチェクラほんとにほんとに面白かったです。

ストーリーもすごくよかったですね。

最後の終わり方は、次回作への布石か・・・?そうであってほしいなぁと思います。なにせ、ラチェットにはまだやらなければならないことがあり、それは今から、という感じだったので。

おそらくいつかまた新たなゲームができるんじゃないかなぁと期待してます。

ということで、2週目のチャレンジモードへ入ってます。ここではより強力なオメガ武器を買うことができ、(値段はお高め!)威力マシマシでまたひと味変わってきます。

ラチェクラ2

これらをすべて100%までコンプするのは少々骨が折れそう。オメガ武器そのものも武器のレベルが上がらないと買えないので、使ってない武器が多いとそれだけ苦労すると思います。

なので少しズルをして、体力のみ無限に設定を変えて、とにかく武器のレベル上げのみにフォーカスしてる感じです。楽ですね、ほんと・・・。何度もチャレンジしたボス戦もこれなら大丈夫!(ゴールデンボルトを集めればいずれ設定を変えられるようになります)


それでもラリタニウムを集めないと、結局武器の性能を上げていけないので、ストーリーを進める必要もあり、またクリアするんじゃないか?という勢いです。

どうなんでしょう。2週目ですべてを100%にできるのかな?そこら辺は進めていけば分かると思います。

今月、来月と休みが多いので、進めていければいいなーと思ってます。

がんばろう!


ラチェット&クランク まったりプレイ中

まったり攻略中です。ストーリーそのものはそんなに長くはないのかも。今作は前作と違い、やはりPS5の性能をフルに生かした作りになっているので、とにかくいい意味で驚きの連続になってます。

以下個人的な感想をまとめてみました。

①アクションが格段に増えている!

とにもかくにもスピード感がすごい。初見だと失敗することもあるので、何度かチャレンジ必須。

前作から引き継いでいるものもありますが、今作で初めて登場したものもいくつか。ウォールランみたいな矢印の方向へ走り抜けていくアクションは、慣れるまで少しかかりました。タイタンフォール2を思い出した・・・。

すごく気に入っているのは地面から少し浮いて駆け抜けていけるブーツです。これがとにかく早く、走るのが楽しい!

②もちろんグラフィックと処理速度

いうまでもなく素晴らしいです。CGアニメをそのまま動かしている感じです。今回は次元をたくさん移動するんですけど、読み込み処理がないため進行がスムーズ。ゲームをやっているんだけど同時にCGアニメも見てるような、今までにない感覚です。

③ユーモアがちりばめられたストーリー

アメリカの子ども向けアニメのようなユーモアと内容です。アメリカのアニメが好きな方はくすっと笑える瞬間がたくさんあると思います。ラチェットとリベットのストーリーが交互に展開していくところもいい。

④リベットが増えて大正解

交互にストーリーが展開する中で、それぞれが違う惑星にいきクエストをこなしていくんですが、ラチェットだけだったらここまで面白くはならなかったかも。強く頼もしいリベットは操作するのも楽しくて、それでいてリベットパートはなかなか骨のある展開にもなってます。

⑤武器の種類がほぼ一新。トリガーの半押し、全押しで威力が変化

新鮮!これはぜひ触って感じてみてほしいところです。

武器のレベルアップで威力も増していくので、まだ来るの?!とばかりに敵が出てきても弾が尽きない限りはなんとか。力が入りつい全押しで使うことも多し・・・。すべてを上限までレベル上げするのは、2週目以降が楽かと思います。(前作もそうだったので)

だいたいはこんな感じです。

悪い点はそんなに思い当たらないんだけど、個人的に気になった点はいくつか上げておきます。

①エラー落ち、フリーズがある

今のところ、エラー落ち3回、フリーズして動かなくなったのが1回です。ストーリー的には終盤にさしかかってるところだと思います。エラー落ちしても、直前のチェックポイントからのスタートになるので、そんなにストレスはたまらないですが、ちょっとドキッとするのは確か。(早々に修正される可能性もあります)

②それぞれの惑星のマップ

自分としては、面積的にまだ広くてもよかったかな、という気がしてます。ブーツを手に入れると移動が楽になるので、マップを埋める速度がそれだけ速くなるんです。短時間で攻略できてしまうので、倍くらいあってもよかったのでは・・・とちょっと思ってます。

③収集アイテムももう少し!

種類が多くてもよかったかなと。アイテムによっては簡単に取れないものもあり、アクションが苦手な方は多少時間がかかると思うんですが、せっかくのPS5。倍あってもよかったかも?!

このくらいです。正直はちゃめちゃで面白すぎるので、マイナス点をそんなに気にしてる暇はないくらいです。

CGアニメを動かせる時代になったんだなぁとしみじみ思います。

スピード感のあるアクションが大好き
色々な武器をぶっ放すのが大好き
アメリカのCGアニメが大好き

な方はぜひともプレイしてもらいたいゲームです!

実際やってみないと面白さはなかなか分からないもので、でも一つ一つのゲームはそんなに安くはなく、買うときは自分もいつも悩むんですけど、(未経験のゲームならなおさら)こうやって面白いとその分満足も大きいです。

世間の評価も高いので、自信を持っておすすめできるかなーと思ってます。

買おうかと悩んでいる方はぜひ^^

ちなみにお金を貯めるには細かい部品を集めるんですが、小さくて私には少し見えづらく、金色コインに見た目を変えたらすごく見やすくなりました。こんなことはできたとは・・・(笑)
(黄金の大きなボルトを集めると見た目を変えられます)

↑すごく焦るんです・・・。今は結構慣れました^^
↓友情の話も見どころです

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PS5が100日経過

PS5を購入してから100日が経過したみたいで、メールが届いてました。
思ったよりできてないです!(笑)
プレイ時間
休みのときに集中してやっている感じではあるんですが・・・。

プレイしたゲーム
ドンスタは最近はApple arcadeのポケットエディションもやってます。こっちのほうがサバイバル度が厳しくて、生き抜くのが難しいです。PS5のコントローラーが使えるので、プレイしやすいのも気に入ってます。(iPad proでやってます)

スパイダーマンは映像がとにかくすごい・・・。ニューヨークの町並みをリアルに見てる感覚です。PS5はここまですごいのか、とまず実感できるゲームになってると思います。

God of Warは北欧神話をベースにしたゲーム。PS5用にアップデートされたので、PS4のゲームとは思えないほど映像が綺麗です。スクリーンショットをたくさん撮ってしまいます。だいぶ進んでる気はするんだけど、クリアはまだです。

ここにはのってないけど、ラチェット&クランクはあとラストのみ(多分)来月新作が出るので、それまでにはクリアしたいところ!

トロフィーもちょっと増えました。

トロフィー

その日の気分でどんなゲームをするのか決めるので、クリアするまでに若干どころじゃなく時間がかかる場合も・・・。
疲れてるときは走り回ったりするゲームがなかなかできなかったりするし、年をとったものだわと思うときもあります(笑)

徹夜しても平気だったあの頃はどこへ・・・!

そんな私も年末には44歳になります。
老眼が始まってしまって大変なお年頃ですが、おばあちゃんになってもゲームはするぜと周囲に公言してるので、元気でいられるよう頑張りたいところ!

ゲームって意外と体力使うんですよね・・・。